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如何看全全息电影

如何看全全息电影

电脑上可以播放全息电影吗?

全息电影的基础是全息摄影,用激光照射,技术复杂。

“全息”的意思是摄 影时除记录波长和强度以外,还记录物光的相位、物光的全部信息。

全息摄影能 使物体产生极其逼真的立体感觉,比如一张树木的照片,就可以看到树木的纵、 横、深三度,无论从哪个角度观察,都有惊人的立体形象。

全息电影不用戴特制的眼睛也能看到立体影像。

目前3D全息投影在哪些电影中有运用

主要组成设备 1、三维图像显示及控制系统 1)、360全息专用投影设备 2)、360全息影像用高背投幕 3)、图像反射系统及显示系统 4)、高性能图形计算机工作站 所谓360度幻影成像系统就是由透明材料制成的四面锥体,观众的视线能从任何一面穿透它,通过表面镜射和反射,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。

四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。

三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。

柜体时尚美观,有科技感。

顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;有空间感,透视感。

形成空中幻象中间,360度空间成像系统,360度全息成像系统将三维物体悬浮在实景的半空中成像,具有强烈的纵深感,真假难辩。

顶端有神秘透明金字塔,下部的方柜充满未来和科技感。

结合实物,实现影像与实物的结合。

也可配加触摸屏实现与观众的互动 。

可以根据要求做成四面窗口,每面最大2 -4米。

可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。

让您的客户尖叫,让路人驻足瞻望,科幻电影中的全三维影像终于变成现实。

可结合实物,实现影像与实物的结合。

也可配加触摸屏实现与观众的互动 。

可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。

可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。

适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品, 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全浮现在空气中,具体尺寸可以根据客户的要求灵活设置。

三维全息影像是由透明材料制成的四面锥体,观众的视线能从任何一面穿透它,通过表面镜射和反射,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。

四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像资料来自百度

如何制作全息投影的片源

别做白日梦了,3D全息投影该叫。

用通俗的话讲就是,让你看到立体的360度的图像。

你要真有那东西你就可以围着她360上下左右全方位观看。

像初音未来日的感谢祭这样的你就别想了,像那个那么华丽的成本太高,现在根本都还没3D的全息电影,所谓的3D电影只是利用双眼视差感觉看上去像立体的而已。

可以去买3D全息投影的照片,这个有卖的。

商店啊艺术馆啊什么的有时候就用的这种技术。

全息照相与普通照相的区别

全息摄影亦称:“全息照相”,一种利用波的干涉记录被摄物体反射(或透射)光波中信息(振幅、相位)的照相技术。

全息摄影是通过一束参考光和被摄物体上反射的光叠加在感光片上产生干涉条纹而成。

全息摄影不仅记录被摄物体反射光波的振幅(强度),而且还记录反射光波的相对相位。

为了满足产生光的干涉条件,通常要用相干性好的激光作光源,而且光和照射物体的光是从同一束激光分离出来的。

感光片显影后成为全息图。

全息图并不直接显示物体的图象。

用一束激光或单色光在接近参考光的方向入射,可以在适当的角度上观察到原物的像。

这是因为激光束在全息图的干涉条纹上衍射而重现原物的光波。

再现的像具有三维立体感。

在摄制全息图时感光片上,每一点都接收到整个物体反射的光,因此,全息图的一小部分就可再现整个物体。

用感光乳胶厚度等于几个光波波长的感光片,可在乳胶内形成干涉层,制成的全息图可用白光再现。

如果用红、绿和蓝三种颜色的激光分别对同一物体用厚乳胶感光片上摄制全息照片,经适当的显影处理后,可得到能在白光(太阳光或灯光)下观察的有立体感和丰富色彩的彩色全息图。

介绍 全息摄影是指一种记录被摄物体反射波的振幅和位相等全部信息的新型摄影技术。

普通摄影是记录物体面上的光强分布,它不能记录物体反射光的位相信息,因而失去了立体感。

照明光源 全息摄影采用激光作为照明光源,并将光源发出的光分为两束,一束直接射向感光片,另一束经被摄物的反射后再射向感光片。

两束光在感光片上叠加产生干涉,感光底片上各点的感光程度不仅随强度也随两束光的位相关系而不同。

所以全息摄影不仅记录了物体上的反光强度,也记录了位相信息。

人眼直接去看这种感光的底片,只能看到像指纹一样的干涉条纹,但如果用激光去照射它,人眼透过底片就能看到原来被拍摄物体完全相同的三维立体像。

一张全息摄影图片即使只剩下一小部分,依然可以重现全部景物。

全息摄影可应用于工业上进行无损探伤,超声全息,全息显微镜,全息摄影存储器,全息电影和电视等许多方面。

产生全息图的原理可以追溯到300年前,也有人用较差的相干光源做过试验,但直到1960 年发明了激光器──这是最好的相干光源──全息摄影才得到较快的发展。

激光全息摄影是一门崭新的技术,它被人们誉为20世纪的一个奇迹。

它的原理于1947年由匈牙利籍的英国物理学家丹尼斯·加博尔发现,它和普通的摄影原理完全不同。

直到10多年后,美国物理学家雷夫和于帕特倪克斯发明了激光后,全息摄影才得到实际应用。

可以说,全息摄影是信息储存和激光技术结合的产物。

激光全息摄影包括两步:记录和再现。

激光全息摄影记录 1.全息记录过程是:把激光束分成两束;一束激光直接投射在感光底片上,称为参考光束; 另一束激光投射在物体上,经物体反射或者透射,就携带有物体的有关信息,称为物光束.物光束经过处理也投射在感光底片的同一区域上.在感光底片上,物光束与参考光束发生相干叠加,形成干涉条纹,这就完成了一张全息图。

激光全息摄影再现 2.全息再现的方法是:用一束激光照射全息图,这束激光的频率和传输方向应该与参考光束完全一样,于是就可以再现物体的立体图象。

人从不同角度看,可看到物体不同的侧面,就好像看到真实的物体一样,只是摸不到真实的物体。

全息成像是尖端科技,全息照相和常规照相不同,在底片上记录的不是三维物体的平面图象,而是光场本身。

常规照相只记录了反映被拍物体表面光强的变化,即只记录光的振幅,全息照相则记录光波的全部信息,除振幅外还记录了光波的图相。

即把三维物体光波场的全部信息都贮存在记录介质中。

全息原理 全息原理是“一个系统原则上可以由它的边界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性质提出的一个新的基本原理。

其实这个基本原理是联系量子元和量子位结合的量子论的。

其数学证明是,时空有多少维,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位。

它们一起组成类似矩阵的时空有限集,即它们的排列组合集。

全息不全,是说选排列数,选空集与选全排列,有对偶性。

即一定维数时空的全息性完全等价于少一个量子位的排列数全息性;这类似“量子避错编码原理”,从根本上解决了量子计算中的编码错误造成的系统计算误差问题。

而时空的量子计算,类似生物DNA的双螺旋结构的双共轭编码,它是把实与虚、正与负双共轭编码组织在一起的量子计算机。

这可叫做“生物时空学”,这其中的“熵”,也类似“宏观的熵”,不但指混乱程度,也指一个范围。

时间指不指一个范围?从“源于生活”来说,应该指。

因此,所有的位置和时间都是范围。

位置“熵”为面积“熵”,时间“熵”为热力学箭头“熵”。

其次,类似N数量子元和N数量子位的二元排列,与N数行和N数列的行列式或矩阵类似的二元排列,其中有一个不相同,是行列式或矩阵比N数量子元和N数量子位的二元排列少了一个量子位,这是否类似全息原理,N数量子元和N数量子位的二元排列是一个可积系统,它的任何动力学都可以用低一个量子位类似N...

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